В чате запрещено задавать технические вопросы связанные с игрой! Для этого есть форум.
Наш опрос
Статистика
Приветствие
Приветствуем Вас на GtaMania.ru!
Если Вы уже зарегистрированы, то авторизуйтесь, воспользуясь формой входа в верхней части сайта. Если же Вы у нас впервые, то позвольте рассказать Вам о сайте.
Сайт посвящен серии игр Grand Theft Auto и Mafia. У нас Вы можете найти всю интересующую вас информацию, это – самые свежие новости GTA и Mafia, эксклюзивные дополнения для GTA, видео, музыка, обои, скриншоты, аватары, юзербары и многое другое.
Меню сайта поможет Вам сориентироваться и попасть в нужную область сайта.
Так же приглашаем Вас принять участие в общении на нашем форуме, где ведутся дискуссии на абсолютно любые темы. Если Вам поднадоели игры, то Вы всегда сможете перейти в более интересные разделы форума.
Мы не заставляем Вас регистрироваться, но наши пользователи используют большие возможности сайта и не видят всплывающую рекламу.
Крэг Манди (Craig Mundie), глава исследовательского подразделения Microsoft, настаивает на необходимости введения единых «водительских прав» для обитателей глобальной сети. Перед выходом в Интернет каждый пользователь ПК должен будет пройти обязательный курс подготовки и получить соответствующий сертификат. Выступая перед участниками Всемирного экономического форума в Давосе (Davos), топ-менеджер предложил использовать трехуровневую систему аутентификации, действующую на уровне пользователей, устройств и приложений. Разумеется, такой подход не придется по душе пользователям, предпочитающим сохранять инкогнито в «онлайне». Однако законопослушные граждане должны будут с пониманием отнестись к этому нововведению.
«Перед тем как сесть за руль автомобиля, вы сдаете экзамен для получения прав, ставите автомобиль на учет, а также оформляете страховку, - объясняет Крэг Манди, - Эти меры предосторожности никому не кажутся излишними».
Разумеется, подобное сравнение не может считаться абсолютно корректным. Неопытные обитатели глобальной сети, в отличие от водителей-новичков, не могут погибнуть или стать причиной чьей-то смерти в результате собственной неосторожности. В остальном просторы глобальной сети являются не менее опасным местом, чем улицы большого города. В данный момент Интернет является родным домом для огромного количества мошенник... Читать дальше »
Похоже, Microsoft окончательно готова поставить жирный крест на первом поколении консоли Xbox. На днях компания объявила, что вскоре владельцы Xbox лишатся доступа ко всем сервиса сети Xbox Live – это произойдет 15 апреля.
Кроме того, без Live останутся и все те игры, что были выпущены на Xbox 360 в рамках программы Xbox Originals. Напомним, что это и Halo 2, и Fable и еще несколько хитов. Фактически, отказ от поддержки игр для Xbox в сети Xbox Live означает окончательную смерть консоли. Однако Microsoft утверждает, что ей пришлось пойти на этот шаг, чтобы приступить к совершенствованию сети и внедрению новых функций для владельцев Xbox 360.
EA Redwood Shores рассказали, что Dead Space 2 будет, и выйдет он на тех же платформах что и ранее - PS3, X360 и PC. Glen Schofield, генеральный директор компании рассказал, что они работают не только над Dead Space Extraction для Wii, но так же и над сиквелом первой части игры. Schofield сказал Gamesindustry.biz : "Пока что мы ничего не анонсируем, но, сами понимаете, кинуть игру, оцененную в 89 баллов - это глупо". Официального анонса пока не было, но возможно он будет на GDC, которая пройдет в марте.
Пакет программных интерфейсов приложений (API) для Windows, использующийся прежде всего при разработке игр и других мультимедийных программ. В настоящий момент включает в себя: DirectX Graphics (DirectDraw для растровой графики и Direct3D для трехмерной), DirectInput (работа с различными устройствами ввода: клавиатурами, мышами, джойстиками и т.п.), DirectPlay (жизненно необходим для мультиплеера), DirectSound (воспроизведение и запись звука), DirectMusic (для воспроизведения музыки, хранящейся в одноименном формате), DirectShow (управление потоковым аудио и видео) и DirectX Media Objects (поддержка стриминга прочих медиа-объектов).
Данный архив содержит все необходимые компоненты для полноценной установки/обновления DirectX и не требует подключения к серверу Microsoft.
Источники утверждают, что выпуск 3D-карты Radeon HD 5830, который был намечен на начало февраля, перенесен на более поздний срок. Причиной этого якобы стали технические проблемы.
Наши французские коллеги опубликовали дату выхода и цену 3D-карты ATI Radeon HD 5830. На прошедшем несколько дней назад в Париже мероприятии IT Partners 2010 эту информацию AMD сообщила своим партнерам, один из которых и допустил утечку. Графический ускоритель верхнего массового сегмента будет выпущен 18 февраля. Его цена будет примерно равна 210 евро.
В конфигурацию GPU войдет 1280 потоковых процессоров, а тактовая частота ядра будет несколько ниже, чем у ATI Radeon HD 5850. Это позволит обеспечить производительность на уровне 80% от показателей HD 5850.
С 13 по 28 февраля в Китае пройдет ежегодный весенний фестиваль, на время которого фабрики закрываются. Это может помешать началу поставок Radeon HD 5830, заявляет один из источников. В этом случае появления нового продукта AMD в продаже можно ожидать не ранее марта.
Недавнее сообщение человека под ником Geohot о том, что ему удалось взломать PlayStation 3, вызвало бурную реакцию не только в среде простых фанатов.
Самыми оперативными по традиции оказались пираты, которые начали поставлять на китайские прилавки первые контрафактные игры для PlayStation 3. Например, уже можно купить нелегальные копии Uncharted 2, Resident Evil 5, Assassin's Creed 2 и других популярных игр. Впрочем, о их качестве остается только догадываться.
Если упомянутые пиратские диски – не фейк, то Sony стоит готовиться к серьезной борьбе с пиратами, которые так быстро успели разобраться в данных, добытых Geohot'ом.
Сайт PhysXInfo.com получил от разработчиков информацию о поддержке PhysX в игре.
Мы приводим краткую выдержку из данного интервью:
PhysX был выбран за многоплатформенность, функциональность и цену.
В разработке с использованием PhysX студии 4A Games оказывали помощь как инженеры NVIDIA в российском представительстве, так и из головного офиса корпорации.
В игре будет доступно два уровня качества физических эффектов: стандартный и расширенный. В последнем будет несколько больше эффектов и он будет требовать наличия в системе PhysX-совместимого графического процессора NVIDIA.
PhysX исполняет преимущественно декоративную функцию, без сильного влияния на игровой процесс. Расширенная физика используется для симуляций одежды, частиц, также в игре будет разрушаемость объектов.
Аппаратное ускорение PhysX было введено в игру прежде всего из соображений улучшения производительности.
Ограниченная повторяемость результатов физических симуляций порой создаёт проблемы с отображением данных спецэффектов.
Напали монстры? Кричите, и они лопнут! Видите стену? Крикните - и она пропадёт. Битва с боссом? Ох, ну здесь вам придётся действительно орать... Основная концепция забавной игры GNILLEY (проект доступен для ознакомления на портале GlobalGameJam.org): кричи громче, и выиграешь.
Впрочем, наилучшее представление о проекте даёт видео ролик:
Если сама идея вам понравилась - скачивайте игру, но только помните о том, что ваши крики могут привлечь внимание других людей (например, соседей). Так что есть смысл разобраться с настройками чувствительности микрофона в операционной системе или скачать соответствующий дистрибутив игры, где эти настройки можно регулировать. Удачи в прохождении, кричите громче!
Завершилось продолжительное тестирование новой версии компактного клиента под названием µTorrent. Программа изначально разработана как альтернатива стандартному и множеству других клиентов для сети BitTorrent с упором на обширную функциональность при небольших размерах и потреблении системных ресурсов.
Основные возможности выглядят следующим образом:... Читать дальше »